2007
chapa de aço inox, um sistema de sensoriamento elétrico, um simulador mecânico de ondas e perfis de alumínio
Piso é uma interface interativa desenhada para transferir dados de força e de movimento na relação humano-humano e na relação humano-espaço tempo.
O modo de interagir com a interface PISO é muito simples: você pisa em uma das duas extremidades da máquina e essa ação produz o deslocamento de uma informação háptica, isto é, produz o deslocamento de uma onda na direção equivalente à ação. Para os outros usuários (não interatores), vale destacar que a onda em movimento levanta a chapa de aço e o conjunto levanta quem ou o que estiver em cima dela. Essa qualidade do dispositivo gera principalmente dois tipos de input sensório: (1) informação háptica produzida pela passagem da onda pelo corpo; (2) informação visual produzida pela projeção da deformação do PISO com o passar da onda.
A interface é composta de uma chapa de aço inox, um sistema de sensoriamento elétrico, um simulador mecânico de ondas e perfis de alumínio. A chapa de aço inox, uma lâmina espelhada de 20 metros de comprimento por 1.25 metros de largura por 0.008 metros de espessura, possui duas funções: serve de superfície de interação e de tela de projeção que reflete o ambiente e os interatores.
O sistema de sensoriamento é composto de dois sensores de pressão (do tipo liga e desliga), molas, detectores de fim de curso e cabos. Localizados sob a chapa de aço, um em cada uma das extremidades da lâmina, esses conjuntos servem para detectar a presença de interatores e para controlar (i.é, acionar e interromper) o movimento de um simulador mecânico de ondas.
O simulador mecânico de ondas é uma estrutura de ferro e de poliuretana com o perfil em forma de uma onda de 0.80 metros de comprimento por 1.25 metros de largura por 0.10 metros de altura. Composto de setecentos e cinqüenta rolamentos, de um chassi de ferro e de oito rodas de nylon, esse artefato desliza os 20 metros de comprimento da chapa de aço tracionado por uma correia dentada conectada a uma polia e a ummotor (de 2HP trifásico com redução de 20:1). O tempo de deslocamento do simulador de uma extremidade à outra da chapa pode variar de 45 a 90 segundos. Ao chegar na extremidade oposta a onda para automaticamente, até que o sistema de sensoriamento seja novamente acionado pelo interator e, quando este é o caso, um inversor de freqüência e um potenciômetro possibilitam ao simulador desempenhar o percurso inverso. Os perfis de alumínio servem de estrutura e de base para a instalação. Os objetivos de Piso são: (1) pesquisar e desenvolver interfaces humano-máquina intuitivas (i.é, que podem ser operadas por qualquer pessoa); (2) pesquisar e desenvolver sistemas que facilitem a experimentação multisensorial de forças e de movimento.
curadoria: Andréa Saturnino Caruso e SESC SP
produção: Dora Leão . Platô Produções
serralheria: Guilherme Steger (técnico de efeitos especiais); Almir Viana (solda e serralheria)